的人都中枪了老玩家那些令人匪夷所思的游戏习惯
paqsule健身背包2024-05-25健身背包伊能静背包
收进背包,伊能静背包,高层背包,在行为心理学中有一个21天效应,说的是一个人的动作、或想法,如果重复21天就会变成一个习惯性的动作或想法。这个说法放在游戏里同样适用,当玩家们的游戏时间长了,便会养成一些奇奇怪怪的习惯..
的人都中枪了老玩家那些令人匪夷所思的游戏习惯
在行为心理学中有一个21天效应,说的是一个人的动作、或想法,如果重复21天就会变成一个习惯性的动作或想法。这个说法放在游戏里同样适用,当玩家们的游戏时间长了,便会养成一些奇奇怪怪的习惯.....这个习惯外人可能无法理解-k22对游戏结果帮助不大,甚至会施加DEBUFF,但玩家却蜜汁执着,乐趣无穷。
最常见的莫过于“换弹癌”。诸如CS、CF、使命召唤、战地、R6等FPS游戏,多数玩家永远无法忍受未填满的情况!哪怕仅仅是少了一颗,对实战影响不大,也会手贱去按R键”召唤敌人”。不少玩家因此吃了不少苦头也依然改不了这个强迫症...
另一个便是“垃圾佬”专业捡垃圾。除了部分RPG/ARPG,吃鸡类游戏也有不少玩家出现了类似的症状-k22无论是什么,都要捡!即便是物资作用再低,k22级的血药,都要收进背包,管他什么东西,囤就对了!
还有的玩家直接化身支线狂。这种情况最常出现在角色扮演类游戏。主线剧情可能不多,但支线任务倒是繁琐。很多支线任务可能就是送送餐、跑跑腿、钓钓鱼这种芝麻小事,但是很多玩家依旧秉持着“支线不完,不进主线“的想法,坚持送完最后一份餐!
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